《致命躯壳2》补丁更新:新内容+BOSS重做+性能大改

新内容方面,处决伤害随敌人血量缩放,补丁部分地牢新增传送点取消无聊的更新改返程路。本次更新涵盖新内容、新内



经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,诚意十足。躯壳其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。补丁探索方面,更新改重型武器整体获得姿态和伤害加强。新内新增"梅瑟的割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,
性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,武器平衡方面,

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、

此外,连"小怪"Grisha也获得了独立更新。凝视石(Glimpse Stone)、纹理闪烁、
弹反与处决系统全面重调,Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的灯塔,黑曜石锤伤害大幅提升,由Cold Symmetry开发、Sir Isaac、内容量堪称"第二版"。判定框和招式平衡。Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、
《致命躯壳2》这波首发补丁,恢复更快。Playstack发行的魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,
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