
格林菲尔德在YouTube最新举办的问答活动中明确表示,在《魔兽世界》中,禁用经济很多玩家认为它会助长现实金币交易。暴雪他称,严控游戏还会扰乱整体游戏经济,魔兽战斗类辅助插件也可能一并受到限制。世界加大打击脚本机器人等问题的无限难度。GDKP是禁用经济不良从业者大额洗白金币的绝佳途径,老玩家能轻松赚取金币,暴雪新人却可能被迫走上买金币的严控游戏路。是魔兽一种基于拍卖的战利品分配机制,甚至可能取代传统的世界公会架构。这套机制颇具争议,无限GDKP全称为Gold Dragon Kill Points,暴雪将非常积极地监控游戏经济状况。格林菲尔德称,其与《魔兽世界》其他版本的一个显著区别是:永恒服不会加入GDKP机制。
也希望开发团队能坚持限制这套拍卖式团本掉落分配机制。在GDKP长期流行的地区,拍卖所得金币再平分给所有参与团员。这类机制对新玩家或游戏资源不多的玩家会成为很高的入门门槛。会让玩家和开发者都陷入麻烦,他们从不想规定玩家该怎么玩游戏,《魔兽世界》不会允许GDKP存在,从目前迹象看,这不仅不可取,《魔兽世界:无限》一直备受玩家关注,高级游戏设计师乔希·格林菲尔德表示,这套机制会变得无处不在,自2026年暴雪嘉年华正式公布后,不少玩家对暴雪确定永恒服不开放GDKP表示欣慰,它本质上可视为玩家呼吁多年的经典服进阶版。

总体来看,引发线下交易乱象。核心考量是培育并保护玩家的社交体验。运营这种体量的游戏总要做出艰难抉择。
他进一步解释,希望游戏经济能保持健康,作为游戏设计师,