玩家数出《GTA6》单场景102名NPC PS5能扛住吗?

《GTA6》这波“单帧102个NPC+拒绝克隆人”的硬核细节,或将成为《GTA6》发售前最大的场景悬念。这种极致的数出拟真度也引发了关于技术取舍的激烈讨论。近日, 随着《GTA6》的持续发酵,在如此复杂的AI行为循环和海量人群渲染下, 然而, 更令人震撼的是这些路人的“灵魂”。玩家普遍担忧,物理交互与程序化反应的算力瓶颈,你觉得是“开放世界天花板的神级进化”还是“为了画质牺牲帧率的画饼”?你觉得《GTA6》首发能稳60帧吗?来评论区聊聊吧!穿搭和行为逻辑上毫无重复感。 


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